实时音视频领域,下一个风口在哪里?

实时音视频领域,下一个风口在哪里?

随着网络技术的逐渐发展,人与人之间的社交通讯从文字、图片、视频不断发生转变。直播行业的兴起,催生了音视频领域相关技术的蓬勃发展。下一次社交通讯方式的变更,会是实时音视频领域嘛 ?

实时音视频主要应用在VoIP、远程会议、远程协助等实时场景。微信VoIP 的广泛使用,人与人之间的通讯,运营商电话不再是首选项,使用VoIP通话的习惯已经养成。VoIP 可以能听声音、看画面,从用户的角度来看,似乎已经满足基本的通信需求,但还是无法达到线下直接沟通的效果。从办公的角度来看,在线会议没有线下会议方便、开会时容易走神、没法看清肢体语言,只适合领导讲话场景、不太适合讨论、头脑风暴。

腾讯提出全真互联网,要完全达到这种能力需要硬件设备的支持。各个厂家都在做云端渲染,多角度直播、也许以后每个人看到的视频画面都不一样,实现从“千人一面”到“千人千面”的转变。但是摩尔定理快要失效了,视频编解码对机器性能消耗大,一个RTX 3050 显卡只能渲染十几路的视频流, 成本压力巨大。

5G刚刚到来时,云游戏成为当红”炸子鸡”,大厂纷纷召集人马,开始做云游戏。云游戏的优点在于,用户玩游戏更加便利,只要一个浏览器就可以玩3A大作;游戏里面可以有更多的场景,玩家B 可以接力玩家A的进度继续玩;缺点也很明显,云游戏厂商成本压力大;性能不再成为终端竞争力,影响终端设备销量。玩游戏需要付费,消费者接受意愿不强烈。时至今日,云游戏还是处于初级阶段,亟待燃点引爆。

传统的互联网广告是以视频的形式呈现,广告主提前准备好视频内容,在传媒平台轰炸式播放,真实效果体现在销量上。反馈周期太长,消费者缺乏与商家之间的互动,转化率相对较低。如果这种商业模式与实时音视频结合,会碰撞出怎样的火花呢。消费者根据广告内容选择有兴趣商品,服务端实时渲染产品相关介绍内容结合销售的在线解答,产品进一步触达用户、在线广告效果更好。

互联网载体从文字到图片,再到视频。期待,下一个载体是实时音视频。

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